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GPT Image 2 三分軸生圖教學:一張圖同時生出角色設定、三視圖、五鏡頭分鏡

GPT Image 2 怎麼一次生出角色設定、三視圖、電影分鏡?這篇 GPT Image 2 教學拆解三分軸 prompt 模板:左欄放角色與人物設定,中欄放三視圖正面側面背面,右欄放五鏡頭電影分鏡。新手也能複製模板做出可以直接交給插畫師、3D 建模師、動畫團隊的角色資產包。

想做一個原創角色,光是讓設計能進到下一個環節,要分別生角色面板、三視圖、分鏡 storyboard。三套圖各跑一輪 GPT Image 2,credit 燒得快、風格還容易跑掉,最後拼起來像三個人畫的。

這篇 GPT Image 2 教學介紹一個越來越多動畫工作室、獨立遊戲團隊在用的招式:三分軸 prompt。一張圖切左中右三欄,左邊角色設定、中間三視圖、右邊五鏡頭分鏡,一次出完。直接交給插畫師、3D 建模師、動畫師都能用。

這篇就拆解整套 prompt 怎麼寫,下面會用一個原創黑貓男角色「玄夜」當示範,你可以直接複製改成自己的角色。

GPT Image 2 三分軸實測成果:玄夜角色設定面板(左欄)+ 三視圖(中欄)+ 五鏡頭分鏡(右欄)
九黎月實測產出:用本文的 prompt 範本跑出來的玄夜三分軸(左欄 + 中欄 + 右欄五鏡頭分鏡)

為什麼 GPT Image 2 適合做角色資產

GPT Image 2 跟前一代 DALL-E 3 最大的差別有三個:解析度更高、文字理解大幅升級,最關鍵的是「版面控制」變強。你現在可以叫它「左邊放 A、中間放 B、右邊放 C」,它真的會聽。

這個能力讓「一張圖塞多個資訊區塊」變得可行。以前用 DALL-E 3 你說「畫一個 3x1 的版面」,它會給你三個亂排的小圖,現在 GPT Image 2 會老實切版。

跟 Midjourney 的取捨

同樣是生圖,MJ 的優勢在「美感」和「藝術風格」,GPT Image 2 的優勢在「指令服從度」和「文字加版面控制」。做角色設定資產這種偏功能性的圖,GPT Image 2 反而更適合。

角色一致性的話,MJ 有 --cref 工具,GPT Image 2 有 reference image upload 功能。兩邊各有路數。如果你之後想深挖 MJ 的角色一致性,可以參考 《MJ 角色一致性:--cref 深度實測》

三分軸是什麼?一張圖搞定全套素材

三分軸的概念很直接:把一張圖在邏輯上切成三個垂直長條(左、中、右),每個長條負責一種角色資訊。

為什麼要這樣做?想想你做完一個原創角色,後續會交給三個人:

插畫師畫不同 pose,要的是角色面板(外型、配色、表情)
3D 建模師建模,要的是三視圖(正面、側面、背面)
動畫師排場景,要的是分鏡圖(角色在不同鏡頭下的樣子)

三個人要的東西完全不一樣。但你只需要生一張三分軸圖,就能涵蓋三人需求。GPT Image 2 一次 credit,省下兩次。

三分軸的三個區塊

左欄角色設定面板(Character Sheet):全身像、頭像、配件、色票
中欄三視圖(Turnaround):正面、側面、背面
右欄五鏡頭分鏡(Storyboard):五個不同距離的電影鏡頭

左欄:GPT Image 2 角色設定面板怎麼寫

左欄的目的是「讓任何看到這張圖的人,5 秒內知道這個角色長怎樣、是什麼來路」。要包含七個元素。

1. 全身正面像大圖、置中、T-pose 或 A-pose,是這欄的視覺主角
2. 頭部特寫放在大圖的右上或上方,呈現髮型、表情細節
3. 配件展開圖武器、首飾、特殊物件單獨抽出來畫
4. 配色色票4-6 個主色塊,建議直接給 hex 色號
5. 角色名稱放最上方或最下方,用淡淡的書法字體
6. 角色台詞一句代表性 quote,用引號 + 細楷字體呈現。讓角色「有聲音」
7. 背景設定2-3 行小字寫角色背景(出身、能力、動機),讓看的人秒懂世界觀

左欄 Prompt 範例

Left column - Character reference panel:
- Large full-body T-pose portrait (centered, takes 50% of column)
- Top-right corner: head close-up showing hair and facial details
- Middle-left: 4 isolated key accessories (weapon, jewelry, special item)
- Middle-right: 4 color swatches with hex codes (#8B0000, #1a1a1a, #C9A66B, #2a1a10)
- Top label: character name in elegant Chinese calligraphy
- Below name: a single quote in quotes, smaller calligraphy
- Bottom: 2-3 lines of small text describing character background

顏色色票千萬要明確標出 hex 或具體描述。GPT Image 2 對色塊指令很敏感,給「主色 #8B0000、次色 #1a1a1a」會比「red and black」穩定很多。

中欄:GPT Image 2 三視圖怎麼下指令才會準

三視圖(Turnaround 或 Three-view)是角色設計流程裡的標準格式:一個角色從正面、側面、背面三個 90 度角度的等比例圖。給插畫師參考、給動畫師建立 motion library、之後想拿來訓練 LoRA 都會用到。

寫 prompt 給 GPT Image 2 的時候,三個關鍵不能漏。

關鍵 1:明確說「同一個角色」

GPT Image 2 預設會把每個面板當作獨立角色處理,畫出來會變三個人。要在 prompt 裡明確強調 same character, three angles,並把主要外型特徵(髮色、服裝、配件)在 prompt 中重述一次。

關鍵 2:給「等比例」指令

Same height across all three views, identical proportions 必加。沒寫的話三視圖會大小不一,後續要拿去拼接、訓練模型都會卡關。

關鍵 3:背景用深色(方便摳圖)

建議 solid dark background (#1a1a1a or pure black)。深色背景跟一般角色設計(多半膚色偏白、服裝顏色亮)的對比強,後製要摳圖、做去背、合成到其他畫面都容易很多。比留白更實用。

中欄完整 Prompt

Middle column - Character turnaround sheet:
- Same character, three views: front, side, back
- Same height across all three views, identical proportions
- Neutral A-pose, arms slightly out from body
- Solid dark background (#1a1a1a), no environment, no decorations
- Soft even lighting from front, no dramatic shadows
- Small angle labels below each view: FRONT / SIDE / BACK

右欄:五鏡頭電影分鏡怎麼排

右欄是 storyboard,給動畫導演或影片製作人看的。用五個經典電影鏡頭把角色塞進不同情境,呈現「這個角色在不同畫面尺寸下會是什麼樣」。

為什麼是五個?少於五看不出角色在不同 scale 的樣子,多於五畫面太擠 GPT Image 2 細節會丟。五是甜蜜點。

五個必拍的鏡頭

Establishing shot遠景,角色在環境中。建立世界觀與比例感
Wide shot中遠景,全身入畫。展示動作與服裝
Medium shot中景,半身。動作加表情並重
Close-up特寫,臉部填滿畫面。情緒爆發點
Hero shot低角度大景,戲劇打光。封面與宣傳用

右欄完整 Prompt

Right column - 5-shot cinematic storyboard:
- 5 small panels arranged vertically, equal size
- Panel 1 (Establishing): the character in a wide environment shot
- Panel 2 (Wide): full body, mid-action
- Panel 3 (Medium): half body, character interacting with something
- Panel 4 (Close-up): face filling the frame, emotional expression
- Panel 5 (Hero shot): low-angle dramatic shot, signature moment
- Each panel is cinematic 2.39:1 aspect ratio
- Film grain, warm-cool color grading

五鏡頭裡最值錢的是 Close-up(特寫)和 Hero shot(戲劇鏡頭)。新手如果空間不夠,至少保住這兩個,剩下三個可以縮成略圖。

解析度與比例:用 16:9 才有夠的空間

GPT Image 2 沒辦法做到 A3 那種超大圖。預設輸出對單一角色像是夠用,但你要塞三個區塊的時候,一定要用 16:9 橫幅比例,空間才足夠。

用方形(1:1)或直幅(9:16)會發生什麼?三個區塊會被擠扁,配件變糊、五鏡頭分鏡的細節整個糊成一團。GPT Image 2 在小空間下會自動犧牲細節保構圖。

下指令時直接寫 16:9 wide landscape format。如果你用 ChatGPT 介面,也可以在生圖前先說「請用橫幅比例」。

完整三分軸 Prompt 範本(用原創黑貓男角色示範)

把上面三個區塊組合起來,就是完整的三分軸 prompt。下面用一個原創角色「玄夜」當示範。一個前朝刺客出身、被老黑貓所救而沾染貓妖之血的少年。你可以直接複製,改成自己的角色設定。

Generate a single 16:9 landscape character design sheet,
divided into three vertical columns of equal width.

[LEFT COLUMN — Character reference panel]
Character: A young black-cat-spirit man named "Xuanye" (玄夜).
Key features (must appear consistently throughout):
- Black cat ears (replacing human ears, no human ears visible)
- A single black cat tail
- Mid-length black hair tied back in a low ponytail
- Pale skin, slim athletic build, tall
- Jade-green cat-slit eyes
- A faint old scar across his left eyebrow
- Dark indigo modified changshan (slim wuxia-style robe), silver embroidery

Layout in this column:
- Large full-body T-pose (50% of column height)
- Top-right corner: head close-up showing cat eyes
- Middle-right: 4 color swatches (#1a1a1a, #1c2540, #C9C9C9, #4a3520)
- Middle-left: isolated accessories (jade pendant, silver ring, small dagger)
- Top of column: name label "玄夜 / Xuanye" in calligraphy
- Below name: a single quote in quotes, smaller calligraphy:
  "夜未深,刀未飲血"
- Bottom: 2-3 lines of small text reading:
  "前朝最後一位刺客。被滅門那夜逃進深山,
   為一隻老黑貓所救。三日後醒來,
   人不見了,只剩一個黑貓耳的少年。"

[MIDDLE COLUMN — Turnaround sheet]
Same character as left column, three views: front, side, back.
- Same height across all three views, identical proportions
- Neutral A-pose, arms slightly out
- Solid dark background (#1a1a1a) for easy masking
- Soft even lighting from front, no dramatic shadows
- Small labels below each view: FRONT / SIDE / BACK

[RIGHT COLUMN — 5-shot cinematic storyboard]
5 small panels arranged vertically:
1. Establishing: Xuanye on a rooftop under a crescent moon
2. Wide: he leaps across the eaves, robe trailing
3. Medium: half-body, dagger drawn, looking back coldly
4. Close-up: jade-green cat eye filling the frame
5. Hero shot: low angle, full body silhouetted against full moon,
   tail and hair swept by wind

Each panel cinematic 2.39:1 aspect ratio.
Film grain, cool blue color grading with warm highlights.

Style across the whole sheet:
[insert your style choice here — see next section]
High detail.

風格怎麼挑:把同一份 Prompt 套到不同畫風

上面 prompt 結尾的 [insert your style choice here] 是讓你客製的地方。GPT Image 2 對風格描述很吃指令,下面幾個是常用且穩定的選項:

CG 厚塗painterly digital CG, thick paint strokes, semi-realistic, AAA game art style
水墨 / 工筆Chinese ink wash painting (水墨), gongbi line work, muted color, ink texture
動漫風modern anime illustration, cel-shading, clean line art, vivid color
2.5D 賽璐珞2.5D cel-shaded animation style, anime film aesthetic (Studio Ghibli or KyoAni reference)
寫實電影感photorealistic concept art, cinematic lighting, Unreal Engine rendering style
復古港漫Hong Kong manhua style, hard ink line, dramatic chiaroscuro shading

同一個角色設定 prompt 跑兩三種風格出來對比,選最對味的一張當主視覺,剩下的可以當作風格探索檔案。一份 prompt 能延伸出整個美術 mood board。

跑出來會是 16:9 橫幅、左中右三欄完整的角色資產包。一張圖就涵蓋角色設定、三視圖、分鏡三種需求,credit 只燒一次。

新手最常踩的三個 GPT Image 2 雷

雷 1:角色不一致(三欄變三個人)

GPT Image 2 在三個欄位裡有時候會把同一個角色畫成三個不同的人。修正方法:在 prompt 開頭強化 same character throughout, consistent design,並且在每個欄位重述一次主要外型特徵(例如玄夜的黑貓耳、貓尾、左眉疤、玉色眼)。重複很重要,不要怕囉嗦。

雷 2:文字寫進畫面(混亂)

你在 prompt 寫了 label: 玄夜 想做名稱標籤,結果 GPT Image 2 把這兩個字當成裝飾元素到處撒。解法:把要顯示的文字用引號包起來,並明確指定位置,例如 small Chinese calligraphy label at the top of the column reading "玄夜"。台詞跟背景文字也要一樣處理,不然會在三視圖上面冒出隨機方塊字。

雷 3:比例失控

三視圖的正面 / 側面 / 背面如果高度不一樣,後續處理會很麻煩。一定要在 prompt 強制 same height across all three views, scale lock。如果出來還是不對,截圖回 GPT Image 2 說「這三個視圖高度不一致,請固定到同一條基線」,它通常會修對。

三分軸的核心思路是「把生圖當成版面設計,而非藝術創作」。你餵給 GPT Image 2 的與其說是靈感,更像一份規格書。規格寫得越清楚,它越能配合你。

試試看用這個模板生你的第一個原創角色。第一次可能要跑兩三次才會準,但模板穩定之後,未來新角色都能用同一份規格快速產出資產,省下大量重複溝通成本。

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#GPT Image 2#GPT Image 2 教學#三視圖#角色設定#分鏡圖#AI 生圖#九黎月